需要引起注意的:ISO/IEC 9899-1999里面,这么写是非法的,这个仅仅是GNU C的扩展,gcc可以允许这一语法现象的存在。
结构体最后使用0或1的长度数组的原因,主要是为了方便的管理内存缓冲区,如果你直接使用指针而不使用数组,那么,你在分配内存缓冲区时,就必须分配结构体一次,然后再分配结构体内的指针一次,(而此时分配的内存已经与结构体的内存不连续了,所以要分别管理即申请和释放)而如果使用数组,那么只需要一次就可以全部分配出来,(见下面的例子),反过来,释放时也是一样,使用数组,一次释放,使用指针,得先释放结构体内的指针,再释放结构体。还不能颠倒次序。
其实就是分配一段连续的的内存,减少内存的碎片化。
其实本质上涉及到的是一个C语言里面的数组和指针的区别问题,char a[1]里面的a和char *b的b相同吗?char a[1]里面的a实际是一个常量,等于&a[0]。而char *b是有一个实实在在的指针变量b存在。所以,a=b是不允许的,而b=a是允许的。两种变量都支持下标式的访问.
其实,这种语法是GCC对C语言做的扩展,官方权威说明在这里:
Zero-length arrays are allowed in GNU C. They are very useful as the last element of a structure which is really a header for a variable-length object: struct line { int length; char contents[0]; }; struct line *thisline = (struct line *) malloc (sizeof (struct line) + this_length); thisline->length = this_length; In ISO C90, you would have to give contents a length of 1, which means either you waste space or complicate the argument to malloc.